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Voitures FiveM

Guide

Voitures FiveM : bien choisir avant de les ajouter à son serveur

Une voiture FiveM, c’est une ressource streamée par le serveur : un modèle 3D (.yft), un dictionnaire de textures (.ytd) et des fichiers meta reliés par un fxmanifest.lua. Deux voitures qui se ressemblent en photo peuvent se comporter très différemment sur un serveur de 64 joueurs. Voici ce qui fait la différence, puis où trouver plus de 1 500 véhicules prêts à l’emploi.

Mis à jour en novembre 2026. Version anglaise : FiveM Cars Guide.

Ce qui sépare une bonne voiture FiveM d’une mauvaise

La qualité d’une voiture se mesure. Trois points décident si elle tourne proprement ou si elle fait chuter les FPS de tout le monde.

Le poids des textures

FiveM limite chaque texture à 16 Mo en streaming. Beaucoup de mods sont livrés avec des feuilles en 4K et des dictionnaires de 30 à 60 Mo : c’est de la mémoire vidéo gaspillée et la cause classique des textures qui disparaissent en ville.

Les polygones et les LOD

Certains modèles de vitrine dépassent 300 000 polygones avec un seul niveau de détail. Sans LOD de distance, chaque joueur affiche le modèle complet même à l’autre bout de la rue.

Des fichiers meta valides

Sur un audit de 832 véhicules de notre catalogue, 568 avaient des défauts de meta : ID de modkit en double, références carcols cassées, noms incohérents. Résultat : tuning cassé, pièces qui disparaissent, voitures qui refusent de spawn.

Le chiffre à retenir

Une voiture optimisée pèse en moyenne 8 à 12 Mo au lieu de 25 à 40 Mo. Vous faites tenir trois à quatre fois plus de voitures dans le budget de streaming de vos joueurs avant les premières pertes de textures. L’optimisation retire un peu de détail : la perte de qualité reste minime, mais elle existe.

Add-on ou remplacement : prenez toujours l’add-on

Une voiture add-on est sa propre ressource, avec son propre nom de spawn. Elle cohabite avec tous les véhicules d’origine, s’installe en déposant un dossier dans resources/ et en ajoutant une ligne ensure, et se retire tout aussi proprement. Toutes les voitures vendues chez nous sont au format add-on. Le guide d’installation (en anglais) prend dix minutes.

Un mod de remplacement écrase un véhicule d’origine de GTA V. C’est pratique en solo, beaucoup moins sur un serveur : la voiture d’origine disparaît et les conflits s’accumulent. Si vous avez un mod de remplacement que vous aimez, le Converter le transforme en add-on FiveM en une minute environ.

Debadgée ou lore-friendly

Les logos et les noms de marques réelles sont ce que visent les ayants droit. Deux approches évitent de les afficher sur votre serveur :

  • Les voitures debadgées : le vrai modèle, sans ses logos ni ses noms de marque. On garde la silhouette, l’intérieur et les sensations. C’est notre format par défaut, détaillé sur la page voitures FiveM debadgées.
  • Les voitures lore-friendly : des marques fictives dans le style de GTA (Bravado, Grotti, Pegassi…). Parfait pour un serveur qui veut rester dans l’univers du jeu. Voir le rayon Lore Friendly.

Retirer les logos ne rend pas un serveur « autorisé » par qui que ce soit : cela évite simplement d’afficher des marques déposées. La comparaison complète est dans le guide debadged vs lore-friendly (en anglais).

Trouver ses voitures FiveM par catégorie

CatégoriePour quoi faire
Debadged CarsLes modèles réels sans logos, le cœur du catalogue.
Car PacksPlusieurs voitures optimisées dans une seule ressource, pour remplir un garage en quelques minutes.
Police CarsPatrouille, banalisées, pick-up et intercepteurs. En français ici.
JDM CarsSkyline, Supra, Silvia, avec un handling prêt pour la glisse.
Drift CarsStance, widebody et voitures de compétition.
Muscle CarsLes V8 américaines, classiques et modernes.
Luxury & ExoticSupercars et berlines de luxe.
SUVs4×4, SUV de luxe et véhicules de patrouille.
Vanilla CarsLes véhicules d’origine de GTA V, retravaillés en add-on.

Vous avez déjà vos voitures ? Rendez-les propres pour un serveur

  • Vehicle Studio : retirez les badges de votre voiture en 3D, ajoutez des gyrophares, des jantes ou des sièges, et téléchargez une seule ressource.
  • Converter : d’un téléchargement GTA5-Mods à un add-on FiveM, avec le jeu de fichiers meta complet.
  • Optimizer : compresse les textures par type et allège la ressource, avec une perte de qualité minime.

Voitures FiveM : questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une voiture FiveM ?

Une ressource de véhicule pour FiveM, la plateforme multijoueur de GTA V : un modèle 3D (YFT), des textures (YTD) et des fichiers meta empaquetés en ressource serveur. Les joueurs la voient et la conduisent comme un véhicule du jeu, sans rien installer de leur côté.

Comment ajouter une voiture à mon serveur FiveM ?

Déposez le dossier de la voiture dans le répertoire resources/ du serveur, ajoutez ensure nomdelavoiture dans server.cfg et redémarrez. Les voitures add-on FiveMRides s’installent exactement comme ça.

Les voitures marchent-elles avec ESX, QBCore et vMenu ?

Oui. Une voiture add-on bien empaquetée ne dépend d’aucun framework : ESX, QBCore, QBox, vMenu et les serveurs standalone streament la même ressource. Le framework ne compte que pour la vendre dans un concessionnaire en jeu, via le nom de spawn.

Pourquoi les voitures custom font-elles lagger ?

Dans l’ordre : des textures trop lourdes, trop de polygones sans LOD, et trop de voitures non optimisées empilées. C’est la mémoire vidéo de tous les joueurs qui paie, puisque chaque mégaoctet streamé est téléchargé et gardé en mémoire par chacun.

Les joueurs doivent-ils télécharger quelque chose ?

Non. FiveM envoie automatiquement les ressources du serveur aux joueurs quand ils se connectent : modèles, textures et meta compris.

Ma voiture ne spawn pas, que vérifier en premier ?

Regardez la console du serveur pour une erreur de fxmanifest, vérifiez que le nom de spawn correspond au modelName de vehicles.meta, et sous Linux que le dossier stream est bien en minuscules. Le guide car not spawning (en anglais) passe en revue toutes les causes.

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