Debadger une voiture FiveM dans le navigateur, avec le Vehicle Studio
Le Vehicle Studio est notre éditeur de voitures FiveM en ligne. Vous envoyez votre voiture, vous cliquez sur les badges en 3D et ils disparaissent, logos peints dans les textures compris. Ensuite, si vous voulez : gyrophares, sièges, jantes, vitres teintées, son moteur, handling ou version pare-balles. À la fin, une seule ressource FiveM prête à streamer.
Debadger une voiture FiveM en 4 étapes
Vous faites les choix dans le navigateur, nos serveurs traitent le véhicule. Pas de Blender, pas de CodeWalker à installer.
- Envoyez l’original. Connectez-vous et déposez une archive FiveM ou DLC (
.zip,.rar) ou undlc.rpf, jusqu’à 500 Mo, un DLC par envoi. Gardez une copie de votre original de votre côté. - Inspectez toute la voiture. Tournez et zoomez sur l’aperçu 3D : calandre, badges arrière, centres de roue, volant, bas de caisse. Les badges probables sont listés, il suffit de les cocher ; un clic sur la voiture vise une petite pièce, et Annuler remet tout en place.
- Choisissez vos options. Gardez un debadge seul, ou ajoutez des extras depuis la barre d’outils. Le devis affiche chaque ligne et le total avant de confirmer.
- Téléchargez et testez. Récupérez le ZIP et vérifiez la voiture sur votre serveur FiveM : apparence, tuning, feux et son, avant de l’ajouter à votre flotte.
Ce qui part, ce qui reste
Les badges en 3D
Les emblèmes modélisés à part disparaissent du modèle. Les vues intérieur et pièces ouvertes permettent d’atteindre ceux de l’habitacle, des roues et du compartiment moteur.
Les logos peints
Les logos imprimés dans une texture peuvent être effacés, ou remplacés par votre propre logo en PNG. Sur une texture partagée, il faut un clic précis pour ne pas toucher aux détails voisins.
Le lettrage dans la tôle
Des lettres en relief ou en creux qui font partie de la carrosserie peuvent demander une retouche manuelle : effacer la texture ne lisse pas le panneau.
La détection automatique aide à trouver les candidats. Elle ne garantit pas que chaque logo soit trouvé, ni que chaque véhicule puisse être modifié. Votre fichier d’origine n’est jamais modifié.
Les autres outils du Vehicle Studio
Chaque outil se prévisualise gratuitement en 3D. Les extras payants coûtent 1 crédit par voiture, options comprises, et se combinent dans le même devis.
| Outil | Ce qu’il fait | Prix |
|---|---|---|
| Gyrophares | Rampes, pare-buffle et LED dans le style des voitures de police de GTA, jusqu’à 20 feux, 6 séquences, sirènes natives (Non-ELS). | +1 crédit |
| Sièges | Ajouter ou déplacer des sièges, jusqu’à 16 par voiture, avec un ped assis pour voir la place exacte. | +1 crédit |
| Jantes | 372 jantes en photo, ajustées à la roue d’origine, couleur de jante et de pneu comprises. | +1 crédit |
| Son et handling | 102 sons moteur à écouter dans l’éditeur et 12 profils de handling. Un crédit couvre les deux. | +1 crédit |
| Film teinté | 10 couleurs nommées ou une couleur libre, opacité de 0 à 100 %, par groupe de vitres. | +1 crédit |
| Bande LED | Des bandes LED sur la carrosserie, avec 13 effets animés. | +1 crédit |
| Optimisation | Textures plafonnées à 1024 ou 512 px. Le mode Compact peut adoucir les textures de façon visible. Offert si le gain est inférieur à 1 % ou à 64 Kio. | +1 crédit |
| Pare-balles | Vitres seules, ou complet (vitres, dégâts d’armes et pneus). Deux ZIP : la voiture normale et sa version pare-balles. Feu et explosions non couverts. | +3 ou +5 crédits |
| Gratuits | Attelage, bandeau de pare-brise, générateur de flotte (jusqu’à 60 unités numérotées), kit overland, intérieur personnalisé, usure « grange », intérieur police, étriers, pack drift, covering, stance, échappement, vidéo 360, projets sauvegardés, plaques personnalisées. | 0 crédit |
Prix et crédits
Vous ne payez que ce que vous ajoutez. Le devis liste chaque ligne et le total avant confirmation, et les crédits de construction sont débités après une construction réussie et vérifiée. Une construction ratée n’est pas facturée.
- Toujours gratuit : envoi, analyse, aperçu 3D de chaque outil, aperçu peinture et pièces ouvertes, créateur de plaques.
- Debadge : 2 crédits par véhicule. Un pack est chiffré par véhicule.
- Exemples : debadge + vitres pare-balles = 5 crédits ; debadge + pare-balles complet = 7 crédits ; un extra sans debadge = 1 crédit, sans frais de debadge.
Avec un abonnement Studio, les crédits reviennent moins cher :
| Formule | Prix | Ce que ça donne ici |
|---|---|---|
| Studio Pro | 9,99 $ / mois | 45 crédits par mois, soit environ 22 voitures debadgées. |
| Studio Max | 24,99 $ / mois | 120 crédits par mois, soit environ 60 voitures debadgées, plus 1 voiture de la boutique offerte par mois. |
| Studio Unlimited | 49,99 $ / mois | Debadge et extras sans crédits, plus 2 voitures de la boutique offertes par mois. |
L’abonnement annuel coûte 20 % de moins. Les crédits fonctionnent dans tous les outils Studio et n’expirent jamais, et un nouveau compte reçoit des crédits de bienvenue pour essayer. Comparer les formules ou acheter des crédits.
Les limites, honnêtement
- L’outil est en bêta : testez toujours la voiture sur votre serveur avant de la donner aux joueurs.
- Pare-balles et extras : un véhicule par envoi. Le debadge seul accepte les packs, chiffrés par véhicule.
- Les ressources chiffrées (escrow,
.fxap) ne peuvent pas être modifiées. N’envoyez que des voitures que vous possédez ou que vous avez le droit de modifier. - Les sirènes Non-ELS ont été testées en jeu avec Renewed-Sirensync ; la façon de les allumer dépend du script de sirène de votre serveur.
- Un écran d’ordinateur et une souris sont recommandés pour une sélection précise.
Debadger une voiture FiveM : questions fréquentes
Comment debadger une voiture FiveM sans Blender ?
Avec le Vehicle Studio : vous envoyez la ressource, vous cliquez sur les badges dans l’aperçu 3D, puis vous lancez la construction. Nos serveurs font les modifications du modèle et des textures et vous renvoient une ressource FiveM prête à installer.
Combien coûte un debadge ?
2 crédits par véhicule. L’envoi, l’analyse et l’aperçu 3D sont gratuits, et les crédits ne sont débités qu’après une construction réussie et vérifiée. Les extras comme les gyrophares ou les jantes coûtent 1 crédit de plus par voiture.
Le Vehicle Studio retire-t-il aussi les logos peints ?
Oui, pour les logos pris en charge dans les textures : vous pouvez les effacer ou les remplacer par votre PNG. Le lettrage en relief qui fait partie de la tôle peut demander une retouche manuelle.
Quels fichiers puis-je envoyer ?
Une archive FiveM ou DLC en .zip ou .rar, ou un dlc.rpf, jusqu’à 500 Mo, un DLC par envoi. Les packs FiveM sont pris en charge.
Puis-je ajouter des gyrophares sans debadger ?
Oui. Les extras fonctionnent avec ou sans debadge. Sans debadge, il n’y a pas les 2 crédits de debadge : seul l’extra est compté.
Que se passe-t-il si la construction échoue ?
Rien n’est débité. Vous pouvez corriger votre sélection et relancer, ou nous écrire sur Discord avec le diagnostic copié depuis l’outil.