FiveM Livery erstellen, für jedes Auto, in 3D oder mit KI
Das Livery Studio ist ein FiveM Livery Maker, der in deinem Browser läuft. Es macht jedes Auto livery-fähig, auch eines, das nie einen Livery-Slot hatte, und exportiert eine FiveM Ressource mit echten Livery-Slots, die du im Spiel wechseln kannst. Du klickst die Karosserieteile an, malst oder beschreibst deine Idee der KI und exportierst.
So funktioniert es
- Auto hochladen. Eine Ressource als
.zipoder.rar, oder die.yftmit ihrer.ytd, bis 100 MB. Das Auto erscheint in wenigen Sekunden in 3D, in seiner Spawn-Lackierung. - Teile wählen und malen. Klick jedes Karosserieteil an, das die Livery tragen soll, oder nimm „Body only“. Das Template entsteht sofort im Browser, in sechs Ansichten: links, rechts, oben, unten, vorne und hinten.
- Fertige Ressource exportieren. Lad ein ZIP mit der FiveM Ressource herunter, die Livery-Slots sind schon eingerichtet. Installieren, dann die Livery über dein Menü wechseln.
Ein richtiger Livery-Editor
- Ebenen mit Pinsel, Radierer, Farbeimer, Pipette, Verschieben, Skalieren und Drehen.
- Text mit Racing-Schriften, Formen, Import von Bildern und Logos.
- Direkt auf das 3D-Auto malen, mit Spiegelung links-rechts, oder aufs Auto klicken, um ein Logo oder einen Text zu platzieren.
- Eine Seite des Autos mit einem Klick auf die andere spiegeln.
- Vorlagen: Rennstreifen, Seitenstreifen, Zweifarbig, Battenberg-Muster der Polizei, Startnummer, Verlauf, Carbon-Motorhaube.
- Mehrere Liveries pro Auto, dazu optional ein Slot „No livery“. Das Projekt speichert sich selbst in deinem Browser.
Nichts zu installieren: läuft unter Windows, macOS und Linux in einem aktuellen Chrome, Edge oder Firefox. Für eine komplette Polizeieinheit (Blaulicht, Livery und Nummern) siehe die Seite FiveM Polizeiautos.
Eine Livery, gezeichnet von der KI
Schreib, was du willst, zum Beispiel „orange Flammen auf schwarzer Karosserie“, und die KI malt es auf alle sechs Ansichten deines Autos, entlang der Linien der Karosserieteile. Du kannst ein Stilbild hinzufügen, das du selbst gemacht hast oder nutzen darfst. Das Ergebnis kommt nach etwa einer Minute als neue Ebene: Du kannst es spiegeln, teilweise löschen, dein Logo ergänzen oder darübermalen, bevor du exportierst.
- Studio Max: 12 KI-Designs pro Woche. Studio Unlimited: 17 pro Woche. Studio Pro: keine inklusive.
- Ohne KI-Kontingent im Abo (kostenloses Konto oder Studio Pro): 1 kostenloses KI-Design pro Tag im Tattoo oder Livery Studio, wenn dein Discord mit deinem FiveMRides Konto verbunden ist, du auf unserem Discord-Server bist und dein Discord-Konto mindestens 30 Tage alt ist. Nicht mit einem Kontingent kombinierbar.
- KI-Designs werden nicht mit Credits bezahlt, und ein fehlgeschlagenes Design zählt nicht. Der Export kostet wie gewohnt.
- Bitte keine echten Marken, Logos oder echten Personen anfragen.
Ein Livery-Template für jedes Auto
Die meisten Addon-Autos kommen ohne Livery-Template, weil ihre Karosserie keine zweite, saubere UV-Map zum Bemalen hat. Das Livery Studio baut eine für das Auto, das du hochlädst: Die gewählten Teile bekommen eine neue Livery-UV in sechs Ansichten, damit ein Streifen auf der Seitenansicht auch auf der Seite des Autos landet, auf jedem LOD.
- Größe: 1024 oder 2048 px, 2048 empfohlen. 4096 gibt es nicht: Mit Mipmaps sprengt eine Livery-Textur in 4096 das Limit von 16 MB pro Textur.
- Photoshop oder GIMP: Lad das Template als PNG herunter, mal auf deiner eigenen Ebene, blende die Template-Ebene aus, exportiere ein transparentes PNG in derselben Größe und importiere es mit „Add an image“.
Weitere Wege zu einem Template und Polizei-Templates findest du im Ratgeber FiveM livery template (Englisch).
Was sich in deiner Ressource ändert
| Datei | Was der Export macht |
|---|---|
.yft und _hi.yft | Die gewählten Teile bekommen eine Livery-UV auf dem zweiten Kanal, gleich auf jedem LOD, und wechseln auf den Livery-Shader von GTA (vehicle_paint3). |
.ytd | Jede Livery wird als Textur <txd>_sign_1, _sign_2 und so weiter ergänzt, die Namen, nach denen GTA sucht. Ein transparenter Slot kommt dazu, wenn du „No livery“ wählst. |
carvariations.meta | Ein Livery-Block in jeder Farbe, ein Eintrag pro Livery, damit das Spiel die Slots zählt. |
vehicles.meta | FLAG_HAS_LIVERY in den Flags: Ohne das zeigt das native Livery-Menü nichts an. |
Am 18. Oktober 2026 im Spiel auf einem FiveM Server getestet: Die Livery lag auf den richtigen Teilen, vMenu listete die Liveries, wechselte zwischen ihnen und entfernte die Livery, sie blieb auch aus der Entfernung sichtbar und folgte der Karosserie, wenn das Auto beschädigt war. Das ist ein Auto auf einem Server: Teste deine Ressource, bevor du sie an Spieler gibst.
Preise
Upload und 3D-Vorschau: kostenlos. Export: 1 Credit pro Auto, abgezogen erst nach einem erfolgreichen und geprüften Build. Ein fehlgeschlagener Export kostet nichts, und dasselbe Auto erneut zu exportieren ist 7 Tage lang kostenlos.
| Abo | Preis | Was das hier bedeutet |
|---|---|---|
| Studio Pro | 9,99 USD / Monat | 45 Credits pro Monat, also 45 Livery-Exporte. |
| Studio Max | 24,99 USD / Monat | 120 Credits pro Monat, also 120 Exporte, 12 KI-Designs pro Woche und 1 Gratis-Auto aus dem Shop pro Monat. |
| Studio Unlimited | 49,99 USD / Monat | Exporte ohne Credits, 17 KI-Designs pro Woche und 2 Gratis-Autos aus dem Shop pro Monat. |
Jährlich zahlst du 20 % weniger. Ohne Abo gehen auch Credit-Pakete: Credits gelten in allen Studio-Tools und verfallen nie. Ein neues Konto bekommt 2 Willkommens-Credits (ein Willkommensbonus pro IP-Adresse).
FiveM Livery: häufige Fragen
Wie erstelle ich eine Livery für ein FiveM Auto?
Lad die Ressource des Autos ins Livery Studio, klick die Teile an, die die Livery tragen sollen, mal sie im Editor oder direkt auf dem 3D-Auto (oder beschreib sie der KI) und exportiere. Du bekommst eine FiveM Ressource mit fertig eingerichteten Livery-Slots.
Ist das Livery Studio kostenlos?
Upload und 3D-Vorschau sind mit einem FiveMRides Konto kostenlos. Der Export kostet 1 Credit, abgezogen erst nach einem erfolgreichen und geprüften Build. Mit Studio Unlimited kostet der Export keine Credits.
Kann ich eine Livery auf ein Auto bringen, das keine hat?
Ja, genau dafür ist das Tool da. Es gibt den gewählten Teilen eine neue UV, stellt ihren Lack auf den Livery-Shader von GTA um und ergänzt die Slots in den Dateien des Autos. Nur lackierte Teile können eine Livery bekommen: keine Scheiben, Zierleisten, Lichter oder Innenräume.
Wie wechsle ich die Livery im Spiel?
Installier die Ressource wie jedes andere Auto und nutze ein Menü, das die native GTA-Livery wechselt. Wir haben vMenu (Vehicle Liveries) getestet. Skripte können das Native SetVehicleLivery verwenden. Wir haben nicht jedes Menü getestet.
Kann ich jedes Auto hochladen?
Eine FiveM Fahrzeug-Ressource als .zip oder .rar, oder die .yft mit ihrer .ytd, bis 100 MB. Verschlüsselte Ressourcen (.fxap) lassen sich nicht bearbeiten, und lade nur Autos hoch, die dir gehören oder die du bearbeiten darfst. Es funktioniert bei Autos, deren Karosserie die Lack-Shader von GTA nutzt.
Kann die KI meine Livery zeichnen?
Ja: Beschreib sie in ein paar Worten, und nach etwa einer Minute kommt sie als bearbeitbare Ebene. KI-Designs kommen aus dem Kontingent deines Abos (12 pro Woche mit Studio Max, 17 mit Studio Unlimited) oder aus dem täglichen Gratis-Versuch über Discord, nicht aus deinen Credits.